長月に在り

 
 
 
 
 
 

ウルトラ・バイオレット

 
やってしまった。

ちょっとPCのディスプレイを移動しようと思って持ち上げたら、予想以上に力の入らない体勢で、ドシン!と置き直したら画面の左下紫色になった(^O^)

少し前からなんか色が淡くなってきてるなーと思ってたんだけど、どうやら液漏れ?ってやつだよねこれ。今回のでトドメさしたくさい。

ドシンッ!ぶわっ!!

まぁ普通に使う限りたいした支障のない場所だけどA型の俺は気になって気になって作業にならない。A型は人生の30%くらい損してるとおもいます。神経質的な意味で。

ていうか何もかもこんな重いディスプレイが悪い。さっさと俺も液晶に移行したい。

そして今日もGG佐藤に日ハムぼこられた。
ギルティギアじちょう
 
 
 
 
 
 

ギルティギア・佐藤

 
ラタトスク気づいたら1回目でグッドエンディングになってたぽい。通りで泣ける。
ストーリーに忠実にやってけばなるみたいね。俺がひねくれもんじゃなくてよかった。
というかエンディング分岐とか久しぶりで油断してたわ。

しかし最近の日ハムは点の取り合い多いなー。
今日は首位攻防戦で勝てば西武と同率1位という大事な試合だっただけに落としたのはきちぃ。となると3連戦の残り2つ勝てばいいわけですね…。

宮西が打たれたのは誤算だったけど、あそこは建山1→久2→マイケル1のイニングでしのげた気がするんだぜ?建山がこの前確かロングリリーフしたばっかりだったからやめたのかもしれんけど、それでも出しておくべきだったような。

正直GG佐藤のホームランはあれは満場一致でみんなやられると思ってたんじゃないか。坂本が打たれたのはそれこそしょうがないと思うけど、GG佐藤敬遠がベストじゃね?

まぁそうしてたら勝てたということではないんだけどね。
GG佐藤と中島が恐すぎる。



つまり



まさかの野球トークで一体何人がついてこれてるんだっていう話
Do You Understand???????



↓RES
 
 
 
 
 
 

らとた…らとtt…ラタトスクの騎士

 
テイルズオブシンフォってて気づいたらあらこんな時間^^
1周目なんとかクリアしました。このシリーズ、曲がいいよね。
全然プレイはしたことなかったけどゲームミュージック評論家の俺は知っていた。

というわけで以下だらだら感想DA!






比較的ボスが強くて、戦闘とかそういった部分は中々に楽しめてるんだけど、
前作キャラがなんと経験値入らないという残念クオリティ。

実質育てられる人間キャラは主人公エミルとヒロインマルタだけで、
あとはモンスターを仲間にして育てるという感じ。モンスター育成に関してはやり込み要素が抜群に高いし、モンスターによって個性もかなりでるからそこは素晴らしいんだけど、なんで前作キャラを育てれないんだろう。装備も固定でいわゆる「ゲストキャラ」扱い。

ストーリーではかなり親密に関わってくるし、むしろ一瞬前作キャラの方が主人公かとも思わせるような場面すらあるのに、育たない・ほとんど操作できない・モンスターの方が圧倒的に強いから使う必要もない。という三拍子。
モンスターとかって強いし育てるのおもしろいけど、やっぱり人間キャラクターがメインでそれの引き立て役にちょっとだけモンスター、っていうくらいが丁度いいと思うんですよ。アーク2とか良い例。

前作やってない身としても、ロイドとかプレセアとかしいなとかも育てたかったのになぁと残念に思う。前作やってる人ならなおその気持ちは強いんじゃないかな。

あと一部の人が楽しみの一つとしてるマルチプレイ機能は消滅して完全一人用です。ソロ狩りオンライン。これなんてテイルズウィーバー。あ、テイルズ繋がりか^^すげー発見した^^
とりあえずWiiなんだから最大4人にしようよ^^;

だけどもだっけっど!(←

サブストーリーとかも充実してるし、クリア後の楽しみ方なんかも色々充実してるのことには違いないんだよね。色々やり込みながら調べながら進んでたらクリアに35時間かかったし、これでも途中ダンジョンとか巻きでやってたよなー。クエストとかミニゲームとかもじっくりめっこりやってたらまだまだかかったろう。上記の通り色々な要素が犠牲になった上で追加されたモンスター育成システムはやれること多すぎるしね。痛みが伴いすぎてるけど。

MGS4やったあとだからシナリオの中身薄い部分とかは気になったけど、先が知りたくなるようなストーリー展開で、終盤の盛り上がりは悪くはなかったよ。不覚にも泣いてしまった。最近俺涙腺弱すぎんのか?w


Wiiにしては珍しくやりこめるゲームだし、あと一押し、二押しあればすごいいいゲームだったよなーって思ったそんな明け方午前5時。




↓RES
 
 
 
 
 
 

ふんふふほふ シンフォニア

 
このゲーム、操作性云々とかそういうのはまぁ置いておいて、
RPGとしての出来はやっぱりいいからおもしろい。
さすが長年ナムコの冠タイトルとして君臨し続けているだけあるよね。
とりあえずやり込み要素がガチすぎる。

てかだいぶプレイしたにも関わらず、全体的にみるとまだ3割くらいに思える。
何時間やらせる気だこれ。序盤でレベル上げとかしてるからダメなのか?
いやいや、俺から序盤レベル上げとったらなんも残らないんで勘弁してください^^

ねこにんギルドでちょっとレベルの高いクエスト挑戦したら、なかなか良い合成素材が手に入るのがすげーおもろい。ついつい研究して早めに強い武器を作りたくなってしまう。推奨レベル30のクエストを22平均くらいでごり押しでクリアしたらすげーいい素材でた^^

とりあえず寝るまでガチだぜー
 
 
 
 
 
 
カレンダー(月別)
 
06 ≪│2008/07│≫ 08
- - 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31 - -
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
プロフィール
 

雄

Author:雄
【今これがアツイ!】
・Fateのアレ
・MGS4
・ワンピース
・ギルティ
・ドクターマリオ

【使用キャラ】
○ギルティ
メイン・医者(Sカラー)

○Fate
ライダー

○スマブラ
クッパ

他ゲー使用キャラ
BASARA X,伊達ちゃん
ブレイブルー,タオカカ(予定)
鉄拳,アンナ
ガンダム,Fインパ
カプエス2,Cサガット,キャミィ,ベガ
地球防衛軍,陸戦兵

 
 
 
 
 
 
 
 


presented by つん

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
(・ー・)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
バロメーター
 
 
 
 
 
 
 
スポンサード リンク